在当今快速发展的时代,教育领域也在不断寻求创新与变革,Steam 课程作为一种融合科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)的跨学科教育模式,正逐渐受到广泛关注,我有幸参与了一次 Steam 课程培训,通过这次培训,我对 Steam 课程有了更为深入的理解和认识,也收获了许多宝贵的经验和启示。 回顾
理论基础与课程理念
培训伊始,讲师详细介绍了 Steam 课程的理论基础,Steam 课程强调通过真实世界的问题情境,将不同学科知识有机融合,培养学生的综合素养和创新能力,它打破了传统学科之间的界限,让学生在解决实际问题的过程中,体验到知识的关联性和实用性,这种跨学科的课程理念,旨在使学生能够更好地适应未来社会对复合型人才的需求。

课程设计与实施方法
- 项目式学习 项目式学习是 Steam 课程的核心实施方法之一,培训中,我们学习了如何设计具有挑战性和趣味性的项目主题,引导学生自主探究、合作学习,设计一个“智能城市”项目,学生需要综合运用科学知识研究城市能源利用,运用技术手段搭建智能控制系统,运用工程原理规划城市基础设施布局,发挥艺术创造力进行城市外观设计,同时运用数学知识进行数据统计和模型构建,在项目实施过程中,学生们需要经历提出问题、制定计划、实施探究、展示交流等环节,逐步解决问题,实现项目目标。
- 基于问题的学习 基于问题的学习鼓励学生从生活中发现问题,并运用所学知识去解决问题,培训中,讲师分享了许多实际案例,如如何利用环保材料设计一个可持续发展的建筑,如何开发一款具有教育意义的游戏软件等,通过引导学生关注身边的问题,激发他们的学习兴趣和主动性,培养他们解决实际问题的能力。
- 小组合作学习 Steam 课程注重培养学生的团队合作精神和沟通能力,在培训中,我们学习了如何组建合理的小组,明确小组成员的分工和职责,通过小组合作,学生们可以相互交流、相互启发,共同完成项目任务,在一个机器人编程项目中,有的学生擅长硬件搭建,有的学生擅长程序编写,还有的学生擅长创意设计,通过小组合作,他们能够充分发挥各自的优势,共同打造出一个功能强大、创意十足的机器人作品。
教学资源与工具
- 数字化教学平台 培训介绍了多种数字化教学平台,如 Scratch、Arduino IDE 等,这些平台为学生提供了便捷的学习和实践环境,Scratch 是一款适合初学者的图形化编程工具,学生可以通过简单的拖拽和拼接操作,轻松创建动画、游戏等作品,培养编程思维和创造力,Arduino IDE 则是一款开源的电子原型平台,学生可以利用它进行硬件开发和编程,实现各种创意项目,如智能传感器、智能家居等。
- 开源硬件 开源硬件的出现为 Steam 课程提供了丰富的实践资源,培训中,我们了解了 Arduino、Raspberry Pi 等开源硬件的特点和应用领域,这些硬件具有成本低、易上手、可扩展性强等优点,学生可以根据自己的创意需求,灵活搭建各种硬件系统,实现从简单的电子制作到复杂的智能设备开发,利用 Arduino 开发一个气象站,学生可以连接温度传感器、湿度传感器、风速传感器等,实时采集气象数据,并通过显示屏或手机 APP 进行数据展示和分析。
培训收获与体会
对跨学科教育的全新认识
通过这次培训,我深刻认识到跨学科教育的重要性和必要性,在传统教育模式下,各学科之间相对独立,学生往往难以理解知识之间的内在联系,也无法将所学知识应用到实际生活中,而 Steam 课程打破了这种界限,将多个学科知识有机融合,让学生在解决实际问题的过程中感受知识的整体性和实用性,这种跨学科的学习方式不仅能够拓宽学生的知识面,还能够培养他们的综合思维能力和创新能力,使他们更好地适应未来社会的发展需求。
提升了教学设计与实施能力
培训中学习到的项目式学习、基于问题的学习和小组合作学习等方法,为我今后的教学设计提供了新的思路和方法,在今后的教学中,我将尝试运用这些方法,设计更加丰富多彩、富有挑战性的教学活动,激发学生的学习兴趣和主动性,我也将更加注重学生在学习过程中的体验和收获,引导他们积极思考、主动探究,培养他们解决问题的能力和团队合作精神。
增强了对数字化教学资源的运用能力
随着信息技术的飞速发展,数字化教学资源在教育领域中的应用越来越广泛,通过这次培训,我了解了许多数字化教学平台和开源硬件的使用方法,这些资源将为我今后的教学提供强大的支持,在教学中,我可以利用数字化教学平台开展在线教学、互动教学等活动,让学生更加便捷地获取学习资源和参与学习交流,开源硬件的引入也将为学生提供更多的实践机会,让他们在动手操作中学习知识、提高技能。
培训后的思考与展望
如何将 Steam 课程融入现有教学体系
虽然 Steam 课程具有诸多优势,但要将其完全融入现有的教学体系并非易事,在今后的工作中,我将积极探索如何在不增加过多教学负担的前提下,将 Steam 课程的理念和方法渗透到日常教学中,可以在现有课程中适当引入一些跨学科的案例或项目,引导学生运用多学科知识进行分析和解决问题;也可以结合学校的校本课程开发,开设一些具有特色的 Steam 课程,满足学生多样化的学习需求。
如何培养学生的创新思维和实践能力
创新思维和实践能力是 Steam 课程的核心目标之一,在教学过程中,我将注重培养学生的问题意识和好奇心,鼓励他们敢于质疑、勇于创新,我也将为学生提供更多的实践机会,让他们在实践中积累经验、提高技能,可以组织学生参加科技创新比赛、社团活动等,让他们在实际项目中锻炼自己的创新能力和实践能力。
如何加强教师之间的合作与交流
Steam 课程的实施需要教师具备跨学科的知识和技能,因此加强教师之间的合作与交流至关重要,在今后的工作中,我将积极与其他学科教师开展合作,共同探讨如何设计和实施跨学科教学活动,我也将参加相关的教学研讨活动,与同行们分享经验、交流心得,不断提升自己的教学水平。
这次 Steam 课程培训让我受益匪浅,它不仅让我对 Steam 课程有了全面的了解,还为我今后的教学工作提供了许多宝贵的经验和启示,在今后的教育教学中,我将积极探索和实践 Steam 课程,努力培养学生的综合素养和创新能力,为学生的未来发展奠定坚实的基础,我相信,随着 Steam 课程的不断推广和应用,它将为教育领域带来更多的创新和变革,为培养适应时代发展需求的高素质人才做出更大的贡献。
